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死鳥星ヴァンガード・フェニックス ベリーレア 火 5 10000 フェニックス ■墓地進化―フェニックスを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に進化フェニックスがあり、その進化元となるクリーチャーが自分のバトルゾーンに揃っているなら、攻撃する代わりにこのクリーチャーを破壊してよい。そうした場合、進化元だったフェニックスを1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー (F)すべての不死鳥に先駆け、赤く炎える一番星。 作者:まじまん 《究極銀河ユニバース》に続くフェニックス進化。 自分のバトルゾーンに進化元がいれば、このクリーチャーを破壊する事で、進化元フェニックスをすぐ場に出せます。 評価 12/20.テキスト不備修正しました。 まじまん
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[SB(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] あなたの「鋼闘機」を含むハーツカードがあるなら、1枚引き、あなたの「鋼闘機」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットのパワーは、あなたのヴァンガードのパワーと同じ値になる。』を与える。 永【V】【GB3】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は自分の手札からグレード1以上のカードを(G)にコールできない。あなたのハーツカードが2枚なら、あなたのパワーが30000以上のリアガードがアタックしているバトル中、相手は自分の手札からグレード1以上のカードを(G)にコールできない。 フレーバー:極限まで高まりし我らが剣、今こそ大地を砕き、天をも登れ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 グレードXノーマルユニット神帝 ジェノス 創造者 ジェノス グレード3ノーマルユニット万物の壊滅者 マクセル 人工竜 アバター・インフィニティ 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ グラン・デス・ファイア 壊滅者 メカニカル・アースクエイク 覇道の双剣 セティム コピースライム 壊滅者 メカニカル・アイスバーン 破魔の双銃 アノイド 虹の絵筆 カラグ グレード2ノーマルユニット天雷の壊滅者 ディアト 人工獣 グレンド 人工竜 アバター・ミリオン 暴風の斧 ランテア ダイヤモンド・エッジ 超科学者 ドルミエール 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード 壊滅者 メカニカル・バックドラフト 戦場の壊滅者 マクセル 無尽の刀剣 ラライ 青の絵筆 キリス 赤の絵筆 ケレン 守衛 キャビル 門番 ラルー 神の左手 リスタ 白銀の魔導 フレリア グレード1ノーマルユニット疾風の槍 ティゼ 軍勢の壊滅者 マクセル 人工獣 キセンラ 音速の壊滅者 グレイス 大地の蹄鉄 ハウト 剣客 カスケード 不滅の刀剣 ユーグ 僧侶 メリッサ エクステンド・リングス 黄の絵筆 コロロ 門番 ウェルチア 神の右手 アルグ シェルタースライム 人工竜 アバター・ワン 超科学者 ドライデン 規律の壊滅者 バスク グレード0ノーマルユニット漆黒の魔導 バラーグ 崩撃の壊滅者 エイルマース ラーニングスライム 人工竜 アバター・ゼロ バリアブル・ファング トリガーユニット炎の壊滅者 ルドール 戦士 ニムダ 幻影の壊滅者 フレイク 緑の絵筆 クルム 兵軍の壊滅者 デリス ヘル・バイス 傷の壊滅者 ミケル アンケート コメント欄 クラン設定 エルフと人の間に生まれた禁忌の子、ハーフエルフ。 どちらの種族にも忌み嫌われ行き場のない彼らは、同じハーフエルフ同士で身を寄せ合わせ、彼らの国を作った。 エルフの英知と人間の技術を兼ね揃えた彼らは身を守るため、魔術で生み出された人工生物の機械化、人間の技術の魔術への転用などを行い、他の国家にはない独自の戦力を次々と生み出していく。 各地で迫害されていたハーフエルフは次々とこの地に集まり、その規模はもはや聖域や帝国などの諸各国も無視できないほどのものとなる。 やがて彼らのリーダーであった“創造者”は“神帝”を名乗り、この魔術と機械の国、“メガロインフィニティ”の成立を高らかに宣言した。 クラン特性は統一。エスペシャルコストやサークル・ダメージ・ソウルの同一カードの指定により強力な能力を使用できる。 グレードX ノーマルユニット 神帝 ジェノス ディエティ ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1-「神帝 ジェノス」]相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てないなら、相手のヴァンガードに1ダメージを与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[あなたのソウルから《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く,あなたのダメージゾーンから表の《メガロインフィニティ》を1枚選び、山札の下に置く]SC1し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【手札】:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:旗を掲げよ!全てはここから始まるのだ!! 創造者 ジェノス クリエイター ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはファーストヴァンガードとして使用できる。 永【V】:相手のユニットは、あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードにアタックできない。 自【V】:あなたのRにユニットが登場した時、そのターン中、あなたはカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:災厄はいつでも、一人の力ある者によって引き起こされる。 グレード3 ノーマルユニット 万物の壊滅者 マクセル オール・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたのダメージゾーンの「万物の壊滅者 マクセル」1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:滅びゆけ。何もかも、何もかも、何もかも。 +「壊滅者」 【壊滅者(デストロイヤー)】 “メガロインフィニティ”の「神帝」が自らの手で作り出した戦闘機械、「ソーサロイド」の総称。 「魔導核」と呼ばれるコアを中心部に組み込まれ、外部から供給される魔力を動力源とする。 その身体を機械で構成することで、これまでの魔導兵器とは比べ物にならないほどの出力を可能とし、小型でも単体で大型ゴーレムに匹敵する戦闘能力を持つ。 強力な兵器である反面、その中心となる「魔導核」の製造が“神帝”以外に出来ず、またその出力に耐えられる機体を製造する技術がまだまだ発展途上であり、量産は不可能。 さらに、安定した魔力の供給ができる“メガロインフィニティ”近郊でなければ最大出力での運用が難しいなど、多くの問題も抱えている。 人工竜 アバター・インフィニティ じんこうりゅう アバター・インフィニティ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1-「人工竜 アバター・インフィニティ」]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚選び、ライドする。ライドしたら、このカードをドロップゾーンに置き、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに裏で置く。 自【V】:[CB1-カード名に「アバター」を含む《メガロインフィニティ》]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ミリオン」と「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:絶大なる竜の力。尽きることなき無限の力。 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ デストロイヤー メカニカル・ジェットホーリィ メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードの「壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ」すべてのパワーは、このユニットと同じになる。 起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:白と黒、正と負、光と闇が混ざり合う。 グラン・デス・ファイア メガロインフィニティ - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB5:[SB3-「グラン・デス・ファイア」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+33000/クリティカル+3。 永【V】:あなたのソウルの「グラン・デス・ファイア」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:焼き尽くせ、グラン・デス・ファイア!! 壊滅者 メカニカル・アースクエイク デストロイヤー メカニカル・アースクエイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札から「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてレストし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードをすべてスタンドする。』を得て、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 永【V】:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:受けてみよ、大地を揺るがすこの力!! 覇道の双剣 セティム はどうのそうけん セティム メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を3枚まで探し、バインドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードとリアガードすべてに、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたのバインドゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:迫害の日々は終わった。これからは覇道を行く! コピースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットを退却させる。退却させたら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:本物と何も変わらない。姿も、能力も、自我すらも。 壊滅者 メカニカル・アイスバーン デストロイヤー メカニカル・アイスバーン メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アイスバーン」があるなら、相手のグレード1以下のリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルかダメージゾーンに、このユニットと同名のカードがないなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。』を与える。 起【V】:[CB2]相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:彼らの超技術は、自然現象すら掌握する。 破魔の双銃 アノイド はまのそうじゅう アノイド メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1-「破魔の双銃 アノイド」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:一丁増えた…ただそれだけだと思うか? 虹の絵筆 カラグ にじのえふで カラグ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは『起【V/R】:[あなたのダメージゾーンから「虹の絵筆 カラグ」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたの山札から1枚選び、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:さぁ染め上げよう、自由な色に! グレード2 ノーマルユニット 天雷の壊滅者 ディアト ライトニング・デストロイヤー ディアト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【手札】:あなたのソウルかダメージゾーンに「天雷の壊滅者 ディアト」がないなら、あなたはこのカードを手札からコールできない。 フレーバー:壊滅者は常に最新。常に最強。 人工獣 グレンド じんこうじゅう グレンド メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 グレンド」]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:異形の獣は二度牙を向く。 人工竜 アバター・ミリオン じんこうりゅう アバター・ミリオン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのVに、「人工竜 アバター・インフィニティ」か「人工竜 アバター・ミリオン」がいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、あなたの山札から10枚見て、「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人工竜は、1から爆発的に成長した。 暴風の斧 ランテア ぼうふうのおの ランテア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らは超化学の申し子か。それとも世界に仇なす悪魔か。 ダイヤモンド・エッジ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「ダイヤモンド・エッジ」]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:結晶の刃は全てを切り裂く。 超科学者 ドルミエール ちょうかがくしゃ ドルミエール メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたの同名の《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からこのコストでソウルに置いたユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やし、クリティカル+1。増やす数値はこの効果でコールしたユニットの元々のパワーである。 フレーバー:1+1=1。簡単な計算だろ? 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード デストロイヤー メカニカル・ウォーターハザード メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2-「壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード」]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターのリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:流水が全てを洗い流す。人も、物も。 壊滅者 メカニカル・バックドラフト デストロイヤー メカニカル・バックドラフト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンに「壊滅者 メカニカル・バックドラフト」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:火の扱いには注意しな。火傷するからよ。 戦場の壊滅者 マクセル フィールド・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたの山札から「戦場の壊滅者 マクセル」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦場を壊滅者が埋め尽くす。 無尽の刀剣 ラライ むじんのとうけん ラライ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「無尽の刀剣 ラライ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:いつでも、いくらでも、何度でも。 青の絵筆 キリス あおのえふで キリス メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:青は氷。あらゆるものを止める沈着の色だ。 赤の絵筆 ケレン あかのえふで ケレン メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。置いたら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:赤は炎。燃え上がる情熱の色だ。 守衛 キャビル ガード キャビル メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:彼らは個人の集まりではない。統制された軍隊なのだ。 門番 ラルー ゲートキーパー ラルー メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:何人も、門番の目を欺くことはできない。 神の左手 リスタ ゴッドハンド リスタ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「神の左手 リスタ」]このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 フレーバー:神の左手は砕けない。 白銀の魔導 フレリア はくぎんのまどう フレリア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「白銀の魔導 フレリア」,他のあなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード2以下の《メガロインフィニティ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ、出てきなさい。 グレード1 ノーマルユニット 疾風の槍 ティゼ しっぷうのやり ティゼ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:風通しを良くしてやるよ。 軍勢の壊滅者 マクセル エネミー・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードと同じ縦列の後列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。』を得る。 フレーバー:壊滅者は、百の軍勢をたった一人で壊滅させた。 人工獣 キセンラ じんこうじゅう キセンラ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 キセンラ」]このユニットがブーストしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:闇の奥で目が光る。 音速の壊滅者 グレイス ソニック・デストロイヤー グレイス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:勝負は一瞬でつく。一瞬でな。 大地の蹄鉄 ハウト だいちのていてつ ハウト メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「大地の蹄鉄 ハウト」]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:踏みしめろ、この広大な大地を! 剣客 カスケード フェンサー カスケード メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列のRに他のあなたの「剣客 カスケード」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:連なる剣は誰にも躱せん! 不滅の刀剣 ユーグ ふめつのとうけん ユーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「不滅の刀剣 ユーグ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:朽ち果てても、その輝きは消えない。 僧侶 メリッサ プリースト メリッサ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたの手札から「僧侶 メリッサ」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この国にいるのは子供だけ。他は全て作り物だ。 エクステンド・リングス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「エクステンド・リングス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:滅びの環は際限なく広がっていく。 黄の絵筆 コロロ きのえふで コロロ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:黄は光。眩く輝く希望の色だ。 門番 ウェルチア ゲートキーパー ウェルチア メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼女達のプログラムには、あえて不確定要素が組み込まれている。 神の右手 アルグ ゴッドハンド アルグ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガロインフィニティ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:神の右手は傷つかない。 シェルタースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをユニットのいないRにコールする。 フレーバー:全ての攻撃から仲間を守る。こともある。 人工竜 アバター・ワン じんこうりゅう アバター・ワン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自:[あなたの手札からグレード3の《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:0から1へ。無から有の精製が、ついに実現した。 超科学者 ドライデン ちょうかがくしゃ ドライデン メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《メガロインフィニティ》を2枚まで選び、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:よし、わかったぞ!これだな! 規律の壊滅者 バスク ルール・デストロイヤー バスク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2,あなたの手札から「規律の壊滅者 バスク」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+6000/クリティカル+1。 フレーバー:常識ってのは、破るためにあるんだぜ? グレード0 ノーマルユニット 漆黒の魔導 バラーグ しっこくのまどう バラーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く,あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。』を得る。 フレーバー:ようこそ、我々の国へ。 崩撃の壊滅者 エイルマース ブレイク・デストロイヤー エイルマース メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「壊滅者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置き、そのユニットと同名のユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:見せてあげようか、僕達の本当の力を。 ラーニングスライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:周囲のシステムを学習し、最適な答えを出す。 人工竜 アバター・ゼロ じんこうりゅう アバター・ゼロ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「人工竜 アバター・ワン」がこのユニットにライドした時、山札の上から10枚まで見て、「人工竜 アバター・ミリオン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「人工竜 アバター・ワン」以外の《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、あなたの山札から5枚まで見て、「人工竜 アバター・ワン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:空っぽの無。ここから新たな生命を作り出す。 バリアブル・ファング メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:地下研究所では日夜問わず生体実験が行われる。 トリガーユニット ークリティカル 炎の壊滅者 ルドール フレイム・デストロイヤー ルドール メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:我を恐れよ、我は壊滅者なり! 戦士 ニムダ ウォリアー ニムダ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:彼らは、自らの役割を完璧に果たす。 ードロー 幻影の壊滅者 フレイク ファントム・デストロイヤー フレイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:目を逸らすな。真実はいつもそこにある。 緑の絵筆 クルム みどりのえふで クルム メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[表のこのカードを裏にする,あなたのRの「緑の絵筆 クルム」を1枚選び、退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード1の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:緑は自然。大いなる実りの色だ。 ースタンド 兵軍の壊滅者 デリス アーミー・デストロイヤー デリス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:壊滅者は、目の前の障害を全て薙ぎ倒す。 ヘル・バイス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのソウルに「ヘル・バイス」が2枚以上あるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ギタギタのメタメタのグチャグチャに…してやる。 ーヒール 傷の壊滅者 ミケル インジュリ・デストロイヤー ミケル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:傷を壊してるのさ!そうすれば治るから! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 グレードXについて説明がほしいな。ただリストにあるだけじゃ正直イミフ (2013-05-09 20 53 32) コメント
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ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピパワーダウン特化型(半次元ロボ型) コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 創世英雄 ゼロ このデッキのヴァンガード。 サポートカード ―グレード3 ―グレード2 ―グレード ―トリガ―について ☆… 引… 醒… 治… デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 催眠怪獣 ネコロリー 1 FV 魔眼怪獣 ゴルゴーン 4 宝石怪獣 ジュエルマイン 4 騒音怪獣 デシベロン 4 解剖怪獣 カイゾーン 4 1 カレンロイド デイジー 4 熱線怪獣 ギガボルト 4 光線怪獣 レイドラム 3 ダイヤモンド・エース 4 2 合成怪獣 バグリード 3 電撃怪獣 ヴィップル 4 突撃怪獣 ガンロック 3 3 創世英雄 ゼロ 4 宇宙怪竜 ドグルマドラ 4 パワーダウン特化型(半次元ロボ型) G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 熱線怪獣 ギガボルト 4 次元ロボ ダイマリナー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイファイター 4 電撃怪獣 ヴィップル 3 合成怪獣 バグリード 3 3 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ 4 創世英雄 ゼロ 4 パワーダウンに特化したタイプ。ブレイクライド無しでもバグリードなどが無駄になりにくい点が強みだが、各種次元ロボとのバランスが難しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ブレイクライドは軸にならないって色んな所で言われてるんだけどな… ましてやゼロなんて単体で使いづらいことこの上ない -- 2013-09-13 19 10 12 組み合わせるとしたらブレイクライドなしでもバグリードなどを活かせるズィール、ブレイクライドで一撃一撃を重くできるスタンド軸のレインとかかな -- 2013-09-13 19 12 08 それを言ったら、ゼロからズィールに乗ってミラクルビューティーとスタンドトリガーを…っていうのが強いという感じが…。まあ、ここに書くことではありませんが。 -- 2013-09-13 20 27 44 ブレイクライド軸と説くならダイカイザー入れろ -- 2013-09-21 12 20 18 ↑ダイカイザー、ゼロ、4、4構築 -- 2013-09-21 12 24 46 この軸だとガンロックがヴィップルの完全下位互換なので、変わりにCBを利用できるミカを入れませんか?バグリードもいますが、早期に使えるのは大きなメリットだと思いますし -- 2013-09-21 14 15 18 真面目に考えると受けるユニットはЯにして、ガンロック、レイドラム、デイジーなんかを抜いて次元ロボに差し替える。次元ロボの亜種みたいな形になるが、パワーダウン能力を生かせるとしたらこれしかないかと。ズィールにするとほぼ同じだし。 -- 2013-09-21 22 53 41 ЯダイユーシャにBRでLBで相手パワーマイナスにできるよ。ちゃんと公式にもあったし。相手Vパワー「-4000」になったら慌てふためいたわww -- 2013-10-05 21 05 11 ↑慌てふためいた× 慌てふためいていた○ -- 2013-10-05 21 06 08 とりあえずЯと組み合わせた一例を書いてみた。まぁこれならゼロ軸と言ってもいいかな? -- 2013-10-06 19 54 31 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 展開力の確保が何よりの課題であろう。 ローレル型ならばそれは補いやすいが、長期戦に持ち込むとCBの管理が難しくなるなど別の課題が生まれてしまう。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カードファイト!!ヴァンガードG NEXT 色 出演者 備考 黄色 新導クロノ(声:石井マーク) 水色 - 緑色
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登録日:2012/02/17(金) 19 15 59 更新日:2024/01/03 Wed 22 03 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PRカード カードファイト!!ヴァンガード ダークイレギュラーズ デッキデスアンカー ←自分の方のデッキ ベルゼバブ「絶対に許さない」 ヴァンガードユニット 汝の死を飾ってやろう! ブレイクダウン・デスフレース! 「ノーライフキング デスアンカー」とは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』のカードで、コミック版「カードファイト!!ヴァンガード」第3巻付録のPRカード。 以下ドテキスト詳細 ノーライフキング デスアンカー G-3 P10000 CT1 ゴースト ダークイレギュラーズ 永【V】:あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、このユニットのP+1000 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時SC@し、そのターン中、このユニットのP+2000 自【V】[あなたのダメージゾーンから表向きの《ダークイレギュラーズ》を5枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったなら、そのターン中、このユニットのP+10000/CT+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚をダメージゾーンに置く。 コミック版での「新城テツ」が使用した「ダークイレギュラーズ」のグレード3ユニット。 このユニットの固有スキルは3つで、いずれもV時に発動する。 一つ目のスキルは、ソウルにダクイ8枚以上なら自分・相手のターンを問わずP+1000になるため、相手ターンには11000の防御力が頼りになる。 登場当初は限定的とはいえP11000に達することが出来るダークイレギュラーズのユニットは彼と双翅の王 ベルゼバブのみであった上、 ベルゼバブとは違い自身が後述のSC能力を持っているためパワー増加が非常に容易でありかなり需要のあるカードだった。 二つ目は、所謂「メガブラスト」を持つユニットの特有スキル。自身でソウルを貯める事ができ、一つ目のスキルと合わせれば自ターン中にはP13000となる。 そして三つ目のスキル。これは流石PRカードと言うべきか、このユニット独特のスキルである。 まず、「表向きのダメージ5枚」が必要。ここまでは「メガブラスト」のコストと条件は同じ。 そして自身がアタックした時、ダメージゾーンのカード5枚をソウルに置き、そのターン中P+10000,CT+1されるという一つでソウルチャージ&パワーアップというお得感満点のスキルである。 メガブラストを狙ったデッキに難なく投入出来て、脅威的なパワーで圧し勝つことが可能。 Rにデーモンイーターでも並べてやればプレッシャーノトクバイビダゼェ!? しかし… デスアンカー「汝(使用者)の死を飾ってやろう!」 3つ目のスキルの後半に注目してみよう。 「そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚をダメージゾーンに置く。」 ソウルに入れる事で一時的にダメージゾーンのカードは無くなるものの、後でしっかり戻ってくる。 また、この際こちらのダメージゾーンのカードが0になるため、相手に確実にヒールトリガーを発動させてしまう。 もっとも、こちらのクリティカルも上がるため、4ダメージ以上で素通しされる事はあまり無いだろうが、例えば相手とダメージ差があった場合に、一発逆転を狙って発動させた時、たとえ相手が1ダメージだろうがヒールされてしまうめ、クリティカル増加の恩恵が薄れてしまう。 さらに… エンドフェイズ開始時に、山札の上から5枚をダメージゾーンに置かなければならないため、ただでさえソウルチャージでデッキがどんどん減っていくダクイレにとっては、正に死活問題になりかねない。だからデッキ切れには注意しよう。 デスアンカー「汝の(デッキの)死を飾ってやろう!」 また、「メガブラスト」持ちユニットと共に言える事だが、スキルを警戒されて4ダメージで止められたままクリティカル狙いで一気に仕留めにかかられる事も少なくない。 事、最近は自身でもクリティカルを上げられるユニットが増えているため、その危険性は増している。 出た当初こそその安定性、爆発力共にダクイレにとって有用な効果であり、切り札として投入率が高かった(というか他のG3がアモンとシュティル・ヴァンピーア以外使い辛いユニットばかりだった)のだが、 獣王爆進において何の条件も無しにパワー11000を持つ「仄暗き奈落の魔王」の登場から徐々に立場が怪しくなり、 さらに一年後の黒輪縛鎖では、緩い条件でデスアンカー以上の攻撃力と防御力を得られる「魔神侯爵アモン"Я"」やリアガードに強力なパワーバンプを与えられる「五大元素の支配者」が登場したことで完全に切り札の立場から追いやられてしまった。 はずだったのだが……? 追記・修正はデッキの残り枚数に気をつけながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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クラン設定Gユニット グレード4 15000+喜怒哀楽瞑想一体 オールマジック・ラミー 政界の術師 イナマリアス 操魔術の四の術 カルナータル 魔界迅竜 コア・ディステニー 魔術の切り札 インフェルノウィング 魔信煌竜 フォートラル・セント 魔皇煌竜 フォートラル・ディアボロス 瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー 瞑想魔術騎士 マスター・アタリマス 瞑想魔竜 サイコヴァニッシャー ノーマルユニット グレード3 11000サイキックライド・ドラゴン 起源の魔術師 アタリマス 操魔術の騎士 アタリマス 操魔術の騎士 ベストホープ 操魔術の壱の術 カーリナス 操魔術の乱れ咲き マイック 操魔術竜 コア・ディスティニー 永久繋ぐ魔術者 アルハトルメス 無限の魔術者 アルハトルメス マジカルマスター ニャルニ 瞑想楽心 エラミー 10000 アバランチサイコ・ドラグーン 操魔術の騎士 ミエル グレード2 10000夕来のベクペリス 9000アームストレイス・フレア アルメイス・ストクラスト 操魔術の弐の術 キーリス 操魔術の幹 セイヴァー 操魔術竜 スピル 超魔術の伝承者 ミカル 洞窟に眠る深淵術師 ブランサイキック・トルネイダー 魔煌者 フォートラル 瞑想怒心 イラミー 7000精細なる魔陣 ケイマス グレード1 8000アンダーソード・ドラグーン 7000寿園の使徒 ギンエウ 操魔術の空蝉 ゼルフ 操魔術の希望 クーラ 操魔術の参の術 ラミナーズ テレキ・ドラゴキッド 瞑想哀心 ウラミー 瞑想喜心 アラミー 6000護衛の魔術竜 リフレクト 操魔術の彩 クロム 見習い術師 コマイラ ミニカズムサンダー ケイム 霹靂の護術者 オルクラフィ 妖術の使徒 カゥン セレクト・オブ・ザ・エスパー 5000鋭角の妖魔 タキ グレード0ノーマルユニット 6000操魔術の零の術 キラリトーラ 5000アタル・フェイト 轟の聖 ヤミ 変身術者 メットトリック トリガーユニットライディッグ・ドラゴン 宿命の怪異 トリム 湊の芳華 ガム 癒しの術巫女 マミル 4000ノーマルユニット遺伝の術 パル トリガーユニット美夜の魔術 メナル サイキックワインドボーイ クラン設定 ユナイテッドサンクチュアリに属す古代より伝わる独自の魔術を継承する一族。 魔術を継承する志を持つ者が多い最も多く所属するトリックナイト,最も強大な魔術を使うと伝わるトリックドラゴン,データによる魔術を持つトリックゴーレムなど。 過去から力を操り,様々なことに挑戦してきた術を操る騎士の集団。そんな彼らたちがいつものように裏で励んでいた中,突如起きたクレイの変化を,古き時代より術を受け継ぐ民の若き末裔,『セイヴァー』は,その現象を察知し,盟友のアタリマスらと共にチーム『術騎士』を結成。 しかし,そのクレイの変化が本格化し,チームではなく,1つのクランとして動き出すことを決意し,魔術の騎士たちは,この不可解な現象の調査も兼ねて,立ち上がる。 クレイの変化が現れて長き時が経ち,情報が増えてきた中…。魔竜「コア・ディステニー」が調査中に謎の強い魔力を感じ,その魔力の源を辿るとそこには1人の少年の姿が。彼は自身を「超魔術の伝承者」と名乗り,末裔「セイヴァー」も恐れた古来の魔術「魔法力」の封印を解き放ち,その少年と同じく真っ先に光を浴びた魔竜はこれまでにない新たなる魔術を得,2人は「魔法力」を伝承すべく『相棒』という形で,更にミカルは友人の「フォートラル」も誘い,新たなる魔術界目指し大空へ羽ばたく。 (魔竜コア・ディステニー:「操魔術竜 コア・ディステニー」→「魔界迅竜 コア・ディステニー」 超魔術の伝承者:「超魔術の伝承者 ミカル」 ミカルの友人フォートラル:「魔煌者 フォートラル」) Gユニット グレード4 15000+ 喜怒哀楽瞑想一体 オールマジック・ラミー キドアイラクメイソウイッタイ オールマジック・ラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【GB】(2):あなたのカード名に『瞑想』と含むハーツカードがあるなら,あなたのハーツとソウルからカード名に『瞑想』と含むそれぞれ異なるカード名のカードを4枚まで選び,そのターン中,この能力で選んだカード1枚につき,このユニットのパワー+5000。3枚以上選んだなら,あなたは1枚まで引く。4枚選んだなら,そのターン中,このユニットは『自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,相手はグレード1以上のカードを手札から(G)にコールできない。』を得る。(コストのない起はプレイを宣言することでコストを払える) 自:あなたがこのカードに【超越】した時,あなたのGゾーンの表の『喜怒哀楽瞑想一体オールマジック・ラミー』が2枚以上あるなら,あなたはこのカードをGゾーンに表で置く。 フレーバー:『喜』,『怒』,『哀』,『楽』。4の理念の魔術1つと成りて奇跡の魔術,ここに降臨。 政界の術師 イナマリアス セイカイノジュツシ イナマリアス ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,そのターン中,パワー+5000。 フレーバー:今,古代と現代の魔術が1つに交わる。 操魔術の四の術 カルナータル ソウマジュツノヨンノジュツ カルナータル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1),あなたのGゾーンの裏の『操魔術の四の術 カルナータル』を1枚選び,表にする]あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード4, グレード3の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,パワー+2000し,更にあなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら, そのターン中,このユニットクリティカル+1。 フレーバー:禁断の力を制御する古の魔術。テトラ・コントロール! 魔界迅竜 コア・ディステニー マカイジンリュウ コア・ディスティニー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:(あなたのGゾーンから裏の『魔界迅竜コア・ディステニー』を1枚選び,表にする)あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード1として扱い,『自【(R)】【魔法力】(1):[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引く。』を与える。更に,あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード3として扱い,更にそのカードが【魔法力】の能力を持っているなら,そのユニットのパワー+5000。 フレーバー:刹那に願う。新たなる魔力を伝える竜として…。 魔術の切り札 インフェルノウィング マジュツノキリフダ インフェルノウィング ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,あなたの全てのリアガードのそれぞれのグレードの合計が3以上 なら,このユニットのパワー+5000。更に,6以上ならこのユニットのクリティカル+1し,10以上なら【CC】(1)し,あなたは1枚引いて良い。 フレーバー:全てを司る切り札を見るか? 魔信煌竜 フォートラル・セント マシンコウリュウ フォートラル・セント ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[【CB】(1),あなたのGゾーンから裏の『魔信煌竜フォートラル・セント』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,あなたの【魔法力】の能力を持つリアガードを1枚選び,そのバトル中,このユニットのパワーを増やす。増やすパワーはそのユニットのパワーである。 フレーバー:友(ミカル)のために,魔術は自身の未来を切り開いた。 魔皇煌竜 フォートラル・ディアボロス まこうこうりゅう フォートラル・ディアボロス ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】ターン1回【GB】(3):[【CB】(1)、パワー6000以上のグレード0のリアガードを1枚以上選び、退却させる]この能力のコストで、パワー6000以上のグレード0のリアガードを4枚以上退却させたなら、次のあなたのメインフェイズ開始時、Gゾーンから裏の「魔信煌竜 フォートラル・セント」を1枚選び、除外してよい。除外したなら、あなたは勝利する。 フレーバー:友よ、これが悪魔となった未来の姿だ─。 +... 「魔法力」の力を解き放ち、古き良き友のために、古より封印されてきた禁断の魔術の力を蓄えた未来におけるフォートラルの1つの可能性。召喚者は現在のフォートラルであり、ミカルのピンチ故に超越共鳴(ストライドフュージョン)を起こすが、その超越共鳴した姿はフォートラル・セントであり、フォートラル・セントではなかった。その場に居合わせた「コア・ディスティニー」はこの邪悪なる魔術を使うフォートラルを「ディアボロス」と称した。超越共鳴後、フォートラルはそのまま体をディアボロスに乗っ取られ、闇の空彼方へ姿を消した… 瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー メイソウハリュウ セントラル・セイヴァー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットがあなたのグレード3以上のリアガードに【ブースト】されているなら, そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,更にあなたのソウルに『操魔術の幹セイヴァー』があるなら,あなたは1枚引いて良い。 フレーバー:全ての魔術を統べる。この決意を胸に抱いて…! 瞑想魔術騎士 マスター・アタリマス メイソウマジュツキシ マスター・アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1),あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔術騎士マスター・アタリマス』を1枚選び,表にする]あなたのカード名に『アタリマス』と含む ハーツカードがあるなら,あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード3,グレード4の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのターン中,あなたのリアガードのグレード1種につき,このユニットのパワー+2000。更に,4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:仲間と共に,魔術を伝えることこそ我が使命。 瞑想魔竜 サイコヴァニッシャー メイソウマリュウ サイコヴァニッシャー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:(あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔竜サイコヴァニッシャー』を1枚選び,表にする)あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード3として扱い,そのターン中,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,パワー+5000。 フレーバー:その竜。全世界を一度に凌駕する瞑想魔竜。 ノーマルユニット グレード3 11000 サイキックライド・ドラゴン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【GB】(1):[【CB】1,あなたのグレードの合計が3以上になるようにリアガードを1枚以上選び,ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを 払ってよい。払ったら,そのバトル中,このユニットのパワー+10000,クリティカル+1。 自[【CB】(1),【SB】(1)]このユニットが(V)に登場した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのユニットと同じグレードの相手のリアガードを1枚まで選び,退却させる。 フレーバー:乱れた術を噛み砕け。サイキック・バイト!! 起源の魔術師 アタリマス キゲンノマジュツシ アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】【GB】(2):あなたのターン中、あなたのそれぞれのリアガードのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,あなたのそれぞれのリアガードのグレードが 4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3, グレード2の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:魔術の起源を遡れば見えるはず。…サイキック・オリジン! 操魔術の騎士 アタリマス ソウマジュツノキシ アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》のグレードがそれぞれ4種あるなら,このユニットのパワー+10000。 起【(V)】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。 フレーバー:我が意思は常に,我が魔術と共に! 操魔術の騎士 ベストホープ ソウマジュツノキシ ベストホープ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【GB】(2):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2, グレード1の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを3枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:それは,希望を照らす奇跡の魔術。 操魔術の壱の術 カーリナス ソウマジュツノイチノジュツ カーリナス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード1として扱う。 フレーバー:1の制御を可能とするコントロールの力。 操魔術の乱れ咲き マイック ソウマジュツノミダレザキ マイック ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【ターン1回】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのカードの効果で,あなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+5000し,あなたの ドロップゾーンから,グレード0の《ナイツムーバー》を1枚まで選び,手札に加える。 起【(V)】:[【CB】(1)]あなたの手札から1枚選び,捨て,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,あなたの手札から捨てたカードと同じグレード として扱う。 フレーバー:みんなで踊れば満開マイック!乱れ咲き! 操魔術竜 コア・ディスティニー ソウマジュツリュウ コア・ディスティニー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】【GB】(2):あなたのターン中,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,更に,3種以上あるなら,このユニットは『自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引く。』を得る。 自【(V)】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,それぞれグレード0, グレード1,グレード2の中から1つまで選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。 フレーバー:刹那のことも,それから始まるのだ。 永久繋ぐ魔術者 アルハトルメス トワツナグマジュツシ アルハトルメス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4):あなたのターン中,あなたのカードの効果であなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,そのユニットのパワー+3000し,【カウンターチャージ】(1)し,あなたは1枚引いて良い。引いたなら,そのターン中,この能力は使えなくなる。 永【(V)】:あなたのソウルに『無限の魔術者アルハトルメス』があるなら,このユニットのパワー+2000。 フレーバー:尽き果てることのない苦は永久に繋ぐ善に変わる。 無限の魔術者 アルハトルメス ムゲンノマジュツシャ アルハトルメス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【CB】(1)]《ナイツムーバー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード0のカードを1枚まで探し、 ユニットのいない(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード2、グレード3の中から1つ選び、そのターン中、そのユニットをそのグレードとして 扱い、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び,パワー+10000。 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットをグレード3としても扱う。 フレーバー:尽き果てることのない永遠のものの苦を味わえ。 マジカルマスター ニャルニ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【双闘20000】「操魔術竜 スピル」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【(V)】:このユニットが【双闘】した時,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱い,そのターン中,そのユニットのパワー+3000。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:クルッとマジカルな魔法使い! 瞑想楽心 エラミー メイソウラクシン エラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】【GB】(1):[【CB】(1)]そのターン中,このユニットは【リアガード】としても扱い,あなたの【魔法力】の能力を持つユニットを2枚まで選び,パワー+3000。 永【(V)】【魔法力】(0):あなたのターン中,あなたの前列の【魔法力】の能力を持つ全てのユニットのパワー+2000。 自【(V)】【魔法力】(1,2):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+3000し,『自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,CC1。』を得る。 フレーバー:気楽に行こう。さすれば力も自然と強くなる。 10000 アバランチサイコ・ドラグーン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 自:[【CB】2]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード0、グレード3の中から1つ選び,そのターン中、そのユニットをそのグレードとしても扱い,パワー+2000。 フレーバー:使いようによっては希望にも絶望にも変貌する。 操魔術の騎士 ミエル ソウマジュツノキシ ミエル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[【CB】(1)] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:飛べぇ!! グレード2 10000 夕来のベクペリス ユウライノベクペリス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:誇らしくしてる夢を見た。 9000 アームストレイス・フレア ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,このユニットのグレード1につき,このユニットのパワー+2000。 フレーバー:青き流星の如き炎。 アルメイス・ストクラスト ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】GB1:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【ブースト】されているなら,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットを グレード3としても扱い,そのターン中,この能力でグレードを変化させたユニットのパワー+5000。 フレーバー:君に力を与えよう。どちらがいい。 操魔術の弐の術 キーリス ソウマジュツノニノジュツ キーリス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード3として扱う。 フレーバー:2の術,僕はダブル・コントロール。 操魔術の幹 セイヴァー ソウマジュツノミキ セイヴァー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,そのバトル中,あなたのグレード2以上のリアガードがこのユニットを【ブースト】していたなら, あなたは1枚引いて良い。 永【(R)】:あなたのターン中,このユニットのグレードが3以上の時,このユニットは『【ブースト】』を得る。 フレーバー:我らが「ナイツムーバー」の歴史が今,動き出した。 操魔術竜 スピル ソウマジュツリュウ スピル クラン - 種族 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1),【SB】(1)]このユニットのグレードが0なら,あなたは1枚引く。(各ターンで1回目のみプレイできる) フレーバー:空を翔ける魔術の竜に乗って。 超魔術の伝承者 ミカル チョウマジュツノデンショウシャ ミカル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】【魔法力】(3):あなたのターン中,このユニットのパワー+2000。 自【R】【魔法力】(1):[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,このユニットのパワー+10000。 フレーバー:僕の力。魔術界も超ビックリ! 洞窟に眠る深淵術師 ドウクツニネムルシンエンジュツシ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000 フレーバー:眠りを妨げる者…,ケセ。 ブランサイキック・トルネイダー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1)あなたのターン中,あなたのカードの効果でこのユニットのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:地上の下で磨いた術。見せてやる! 魔煌者 フォートラル マコウリュウ フォートラル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの【魔法力】を持つリアガードを1枚選び,そのバトル中,このユニットのパワーを増やす。増やすパワーはそのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:大切な友人(ミカル)のためなら,共に頑張れる。 瞑想怒心 イラミー メイソウドシン イラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈X〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【魔法力】(1):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード1として扱う。 自【(R)】【ターン1回】:(あなたのグレード3のリアガードを1枚選び,退却させる)このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引き,CC1。 フレーバー:怒りは魔術を増幅させる!だからもっと怒れ! 7000 精細なる魔陣 ケイマス セイサイナルマジン ケイマス ナイツムーバー - トリックゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):このユニットはグレード1としても扱う。 フレーバー:クンレンカイシ! グレード1 8000 アンダーソード・ドラグーン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らが目を覚ませたとき,陣が蠢く。 7000 寿園の使徒 ギンエウ ジュエンノシト ギンエウ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:定める未来を見る魔術。 操魔術の空蝉 ゼルフ ソウマジュツノウツセミ ゼルフ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1)あなたのターン中,このユニットのグレードが2以上の時,このユニットのパワー+3000。 自【(R)】:このユニットがグレード3のリアガードに【ブースト】された時,そのバトル中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:これが僕らの超魔術! 操魔術の希望 クーラ ソウマジュツノキボウ クーラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:(このユニットをソウルに置く)あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード1の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。 フレーバー:これが希望か。 操魔術の参の術 ラミナーズ ソウマジュツノサンノジュツ ラミナーズ クラン - 種族 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:3の力を手にするデルタ・コントロール! テレキ・ドラゴキッド ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):あなたのターン中,このユニットのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:念力見る? 瞑想哀心 ウラミー メイソウアイシン ウラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプト) パワー XX000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットを【レスト】する]あなたのグレード3以上のヴァンガードがアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのユニットを2枚まで選び,このユニットのグレード+1につき,そのターン中,パワー+1000。 起【(R)】【魔法力】(0):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをそのグレード0として扱う。 フレーバー:哀しみを味わった屈辱…,新たな力を蓄えて。 瞑想喜心 アラミー メイソウキシン アラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自自【R】:[このユニットをレストする]あなたのグレード3以上のヴァンガードがアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,あなたのヴァンガードを1枚選び,パワー+3000。 起【(R)】【魔法力】(2):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:喜びは魔術を高ぶらせる。その力は無限! 6000 護衛の魔術竜 リフレクト ゴエイノマジュツリュウ リフレクト ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「護衛の魔術竜 リフレクト」があるなら、【CC】(1)。 フレーバー:肩書きにかけて,絶対に守ってみせる! 操魔術の彩 クロム ソウマジュツノサイ クロム ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【GB】(1):このユニットが手札から(G)に登場した時,あなたの前列と後列のリアガードをそれぞれ1枚まで選び,次のあなたのエンドフェイズ開始時まで, そのユニットをグレード3として扱う。 フレーバー:級を一時的に昇格しましょう。 見習い術師 コマイラ ミナライジュツシ コマイラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):あなたのターン中,このユニットの元のグレード+1につき,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:これから魔術を習います! ミニカズムサンダー ケイム ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【SB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットのグレードが3なら,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,パワー+10000。 フレーバー:そなたに魔術を与える!心してかかれ! 霹靂の護術者 オルクラフィ ヘキレキノゴジュツシャ オルクラフィ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:貴竜の背を追い,ここまでたどり着いた。 妖術の使徒 カゥン ヨウジュツノシト カゥン ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードを【ブースト】した時、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+4000。 フレーバー:そこら中の誰よりも凄い! セレクト・オブ・ザ・エスパー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く)このユニットのグレードが3の時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのグレード3以上のヴァンガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットのクリティカル+1。(各ターンで1回目のみプレイできる) フレーバー:強い? 5000 鋭角の妖魔 タキ エイカクノヨウマ タキ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):このユニットはグレード2としても扱う。 フレーバー:2つの勇気を俺は知ってる! グレード0 ノーマルユニット 6000 操魔術の零の術 キラリトーラ ソウマジュツノゼロノジュツ キラリトーラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(ソウル)】:[【CB】(1)]あなたのバトルフェイズ開始時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,パワー+1000。 フレーバー:魂のコントロール・ゼロ! 5000 アタル・フェイト ナイツムーバー - マジカルフェアリー-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】【魔法力】(3):このユニットグレードを1つ選び、そのターン中、このユニットのグレード+1につき、このユニットのパワー+1000。更に、このユニットのパワーが10000以上なら、このユニットはグレード5としても扱い、このユニットのグレードが5以上なら、そのターン中、この能力は使えなくなる。(1度選んだグレードは、そのターン中、この能力で選べなくなる) フレーバー:魔術に変えて未来を掴むよ! ■ユニット設定 「アタリマス」が呼び寄せた過去の「アタリマス」。勇気、好奇心に溢れたアタリマスの子供時代であり、現代のアタリマスも昔の自分とは言え扱いにはかなり困っている様子。呼び寄せた最大の理由は「魔法力」のことを知ったアタリマスがこの時期にたった一度未知に知られぬ不思議な魔術を発現したことがあるためで、「アタル」も認識している。そしてその謎の魔力をコア・デスティニーの手で強化し、発現するとそれは魔法力だったことが判明。アタリマスの元、幼少期のアタルは「アタル・フェイト」と名付けられ魔法力の謎を追うアタリマスやセイヴァーに加わる新たな相棒としてこの世界に留まった。 1度グレード3として扱って起動能力で+3000。その後グレードを重複する度起動を使えば更にパワーアップする 轟の聖 ヤミ トドロキノセイ ヤミ ナイツムーバー - マジカルフェアリー グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】【ターン1回】【GB】(1):[【CB】(1)]あなたのカードの効果でこのユニットのグレードが変化した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札の上から4枚見て,このユニットと同じグレードのカードを1枚まで探し,相手に見せ,そのカードを手札に加え,残りのカードを山札に戻し,その山札をシャッフルする。 フレーバー:新たな力を見守るのは聖妖精の役目。 変身術者 メットトリック ヘンシンジュツシャ メットトリック ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】GB1:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを1枚選び,グレード0,グレード3の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:変身しちゃおう! トリガーユニット ークリティカル ライディッグ・ドラゴン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:駆け抜けろ。すぐそこがゴールだろ? ードロー 宿命の怪異 トリム シュクメイノカイイ トリム ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 引 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:魔術を継ぐのは宿命ではない。 ースタンド 湊の芳華 ガム ミナトノホウカ ガム クラン - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 醒 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:こんな魔術はいかが? ーヒール 癒しの術巫女 マミル イヤシノジュツミコ マミル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:気が付けば。ほら治った。 4000 ノーマルユニット 遺伝の術 パル イデンノジュツ パル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魔術で生命を与えたいな。 トリガーユニット ークリティカル 美夜の魔術 メナル ミヨノマジュツ メナル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:(このユニットをソウルに置く) あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「アタリマス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:さーて,今日もやろうか。 ースタンド サイキックワインドボーイ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのリアガードを1枚選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,このユニットを山札に戻し,その山札をシャッフルする。 (コストのない『起』はプレイの宣言をすることでコストを払える) フレーバー:ここから始まる奇跡を見なよ! 【魔法力(マジカルフォース)】(X) 「【(R)】:~このユニットのグレードがXなら~」→「【(R)】【魔法力】(X)】:~」 X=0,1,2,3,4のグレードを示すそのユニットのグレード条件。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 「瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー」追加 /投稿者 (2015-07-08 21 16 19) コメント
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グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを全て退却させる]《グランブルー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったらあなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中パワー+10000し、このライドフェイズ中、ドロップゾーンに置かれたリアガードを5枚まで選び、Rにコールする。 自【V】:[あなたの山札の上から1枚ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 極悪魔霊 ギルティアムうぃるそん グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。『自:あなたのカード名に「魔霊」を含むユニットがドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。』を与える。 起【V】:[CB3,あなたの手札から「極悪魔霊ギルティアムうぃるそん」を1枚選び、捨てる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで選び、別々のRにコールし、そのターン中、この効果でコールしたユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 魔霊の支配者 バルバドロス グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]このターン中、あなたのカード名に「魔霊」を含むカードが2枚以上ドロップゾーンからRに登場しているなら、あなたのドロップゾーンから《守護者》以外の《グランブルー》を1枚まで選び、手札に加える。 自【V】:あなたのターン中、あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 魔霊の歌姫・残響 グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 グランブルー - ゴ-スト 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンからカード名に「魔霊」を含むカードを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー: 魔霊の歌姫 グランブルー - ゴ-スト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このカードがドロップゾーンからRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 魔霊獣 ヘルビーバー グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[SB2,このユニットを退却させる]このユニットのブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1の《グランブルー》を1枚まで選び、レストでRにコールする。 フレーバー: 魔霊人形フランソワ グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】(ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットのブーストしたアタックがヒットした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンから「魔霊人形フランソワ」を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 アンケート コメントなど クラン設定 戦場を駆け回るドラゴン・エンパイアの治療部隊。本土には本院を構える。 ドラゴン・エンパイアとしては珍しく、所属は龍よりもヒューマンが上回っており、傷を負った兵を一瞬にして完治してみせたり、医療を応用した細菌兵器や生物兵器等も所持しており、治療部隊でありながら戦闘に参加している事も少なくはない。 しかし、本院では国家の法を無視した実験や薬品の開発等をしているという噂が絶えず、実際の科学力はスター・ゲートさえ凌駕するとも言われる。 クランの特性は『長期戦』。 ファイターのダメージ回復や、コスト調達、ダメージチェック時に発動する能力等で相手をジリ貧に追い込む戦い方を基本とする。 中には相手にダメージ回復をさせる代わりに強力なパワーを持つようなユニットまで存在する。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 ポイズン・ヘルニア 11000+2000 [自己バンプ][自分ダメージ回復] 院長 アルベルト 10000+3000 [自己パンプ][メガブラスト][自分ダメージ回復] ホスピタル・ドラゴン 10000+10000 [自己バンプ][相手ダメージ回復] 2 ナース・フローレンス 12000 [相手ダメージ回復] ポイズン・リリス 10000+3000 [自己バンプ][相手ダメージ回復] ポイズンブレス・ドラゴン 10000 (なし) ひめゆりの食料密輸班 9000 [ヒットされない] ポイズン・マギナ 3000 [自分ダメージ回復] 1 メディカルブレス・ドラゴン 8000 (なし) ホーリー・キャット 7000 [相互回復] ひめゆりの食料調達班 7000 [退却時ソウル移動] ワクチン・ドラゴン 6000 [ヴァンガード専用ブースト] ひめゆりの武装調達班 6000 [カウンターコスト回復][ソウルチャージ] 巨漢のドクター ツウフウ 6000 [ヒットされない] ひめゆりの薬品密輸班 5000 [自分ダメージ回復] ポイズン・バルク 4000 [パワー減少] 0 細菌兵器のエンザ 4000 [Rに移動][パワー減少] ☆ 活性医師 ピング 3000 [ヴァンガードのバンプ] 引 ポイズン・アミュナ 3000 [山札増加] 醒 ポイズン・キャンサー 5000 (なし) 治 屍を回収する者 4000 [手札交換] ユニット詳細 グレード3 ポイズン・ヘルニア ひめゆり - ビールス グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:他のあなたの《ひめゆり》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンに《ひめゆり》のカードが4枚以上あれば、このユニットのパワー+2000。 自【V】:相手のターン中、トリガーゾーンにグレード3の《ひめゆり》が置かれた時、 あなたのダメージゾーンに《ひめゆり》のカードが4枚以上あれば、あなたのダメージゾーンから一枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:ひめゆりのビールスは、主人に絶対の忠誠を誓う菌兵器である。 院長 アルベルト ひめゆり - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:あなたのターン中、ソウルにある《ひめゆり》が4枚以上あり、ダメージゾーンに表向きの《ひめゆり》が2枚以上あれば、このユニットのパワー+3000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 自【V/R】:[SB(8)、CB(5)]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのダメージゾーンから三枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:まあ、法に触れているのは認めましょう。ですが、だからといってひめゆりが解散すれば国内の病人は誰が手当てするんでしょうねえ? ホスピタル・ドラゴン ひめゆり - ドクタードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットしなかった時、相手はドロップゾーンのカードを一枚選び、手札に加える。 自【R】:このユニットがアタックした時、このユニットのパワー+10000 。 フレーバー:あの龍自身が、戦場を駆けるひめゆりの爆走病院だ。 グレード2 ナース・フローレンス ひめゆり - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー12000 / シールド5000 / クリティカル1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手はダメージゾーンにあるカードを一枚選び、ドロップゾーンに置く。 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のダメージゾーンにカードが無ければ、このカードを手札に加える。 フレーバー:塩を送るとはよく言ったものさ。 ポイズン・リリス ひめゆり - ビールス グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー10000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、 相手はダメージゾーンにあるカードを一枚選び、山札の上に置き、その山札をシャッフルする。 自【R】:このユニットがアタックする時、このユニットのパワー+3000 。 フレーバー:強靭な魂を持たない者は、彼が目に入るだけで病死を遂げる。 ポイズンブレス・ドラゴン ひめゆり - ドクタードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー10000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:ひめゆりはドラゴン・エンパイアの野戦治療部隊でもありながら、食料調達、弾薬、武装の調達、そして兵としても活動する。 ひめゆりの食料密輸班 ひめゆり - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたのRから「ひめゆりの食料調達班」を退却させる] このユニットがインターセプトした時、あなたの《ひめゆり》のヴァンガードがあれば、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのアタックされている《ひめゆり》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:バイオロイドやドリアード等の存在から、ネオネクタールとの関係が怪しまれる。 ポイズン・マギナ ひめゆり - ビールス グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー3000 / シールド5000 / クリティカル1 自 :[CB(2)]このユニットがRに登場した時、あなたの《ひめゆり》のヴァンガードがあれば、コストを払っても良い。 払ったら、あなたのダメージゾーンから、表向きのカードを一枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:有益な菌だって存在する。どっちにしろ敵にとっては害悪以外の何でもないが。 グレード1 メディカルブレス・ドラゴン ひめゆり - ドクタードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:戦場に赤十字の装飾を持つ龍を見た者は、我先にとその龍の吐息を浴びにかかる。 ホーリー・キャット ひめゆり - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ひめゆり》のヴァンガードがいて、 すべてのプレイヤーのダメージゾーンにカードが一枚以上あれば、すべてのプレイヤーはダメージゾーンから一枚選び、手札に加える。 フレーバー:実はオラクルシンクタンクとひめゆりは手を組んでいるのではないかとも噂される。 ひめゆりの食料調達班 ひめゆり - ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:相手のターン中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、 あなたの《ひめゆり》のヴァンガードがいるなら、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:何で皆私を見て涎を垂らすんですかー?! ワクチン・ドラゴン ひめゆり - ドクタードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:このユニットが《ひめゆり》のヴァンガードをブーストした時、 ソウルにある《ひめゆり》が4枚以上あり、ダメージゾーンに表向きの《ひめゆり》2枚以上あれば、、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー: ブルーレイ・ドラコキッド「イヤダー!!注射イヤダー!!」 ひめゆりの武装調達班 ひめゆり - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:[CB(1)]このユニットがブーストしたアタックがヒットした時、 あなたの《ひめゆり》のヴァンガードが居るなら、コストを払ってもよい。払ったら、SC(3)する。 自【R】:[SB(3)]このユニットがブーストしたアタックがヒットした時、 あなたの《ひめゆり》のヴァンガードが居るなら、コストを払ってもよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:余っている所からは足りてない所へ、足りてない所へは余っている所から。まったく無駄が無い。 巨漢のドクター ツウフウ ひめゆり - オーガ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《ひめゆり》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってもよい。 払ったら、あなたのアタックされている《ひめゆり》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:敵の目に彼の姿が映ると、体中が腫れて戦うどころじゃなくなるとか。 ひめゆりの薬品密輸班 ひめゆり - ギルマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー5000 / シールド5000 / クリティカル1 自:相手のターン中、このユニットがトリガーゾーンに登場した時、 あなたのダメージゾーンに《ひめゆり》が五枚あれば、このユニットをドロップゾーンに置く。 フレーバー:情報企業や食料商社だけではない。海賊や犯罪結社等とも関係があるともっぱらの噂だ。 ポイズン・バルク ひめゆり - ビールス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー4000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:あなたのトリガーゾーンに、グレード3の《ひめゆり》が置かれた時、 相手のユニットを一枚選び、そのターン中そのユニットのパワー-3000。 フレーバー:気が付けば毒が回っている。肌の色が紫色になっているのがなによりの証拠。 グレード0 細菌兵器のエンザ ひめゆり - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 自【V】:他の《ひめゆり》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:[このユニットを退却させる] 自分の《ひめゆり》のヴァンガードがアタックされた時、コストを払ってもよい。 払ったら、そのターン中、相手の全てユニットのパワー-2000。 フレーバー:ハハッ、これでも喰らえ!! 活性医師 ピング ひめゆり - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー3000 / シールド10000 / クリティカル1 自:相手のターン中、このカードがトリガーゾーンに登場した時、 このカードのトリガーとしての効果を使わなくても良い。 そうした場合、そのターン中自分のヴァンガードのパワー+7000。 フレーバー:勝つ為なら、法など関係ない。 ポイズン・アミュナ ひめゆり - ビールス グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー3000 / シールド10000 / クリティカル1 自:[あなたのソウルから《ひめゆり》のノーマルユニットを2枚選び、山札の上にすきな順番で置く] このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのドロップゾーンから《ひめゆり》のトリガーユニットを1枚まで選び、 山札の上に置き、その山札をシャッフルする。 自【R】 このユニットがブーストしターンのエンドフェイズ開始時、 このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:再利用再利用!! ポイズン・キャンサー ひめゆり - ビールス グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 フレーバー:患者だからって、無理させないとは言わない。さあもっと戦うんだ!! 屍を回収する者 ひめゆり - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 起【R】 [このユニットをソウルに置く] あなたのダメージゾーンから表向きの《ひめゆり》を1枚まで選び、手札に加え、 山札の上から一枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:戦死して間もない屍は、ドナーとして重宝される。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 7 (78%) 2 強いと思う 2 (22%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 コメントなど コメント 同じクランを考えてました……あなたはエスパーですか? (2013-07-13 14 55 10) すいません。読み間違えました (2012-10-08 21 07 24) ポイズンリリスの能力が強すぎです。パワーを7000まで下げるべきだと思います。 (2012-10-08 21 06 20) 薬品密輸班の能力って自分の分もう一回ドライブチェック出来るってことですか? (2012-08-14 00 52 59) テンプレが変わったので改変しました。この記事への感想や誤字、脱字等があればコメントお願いします。 (2012-02-21 17 55 23)
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リンクジョーカー(星輝兵 カオスブレイカー・クライシス軸) リンクジョーカー(星輝兵 カオスブレイカー・クライシス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《滅星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ》 《滅星輝兵 カオスユニバース》 《星輝兵 カオスブレイカー・クライシス》 サポートカード 《混濁の星輝兵 アイアン》 《星輝兵 ストレンジ・ドラゴン》 《混濁の星輝兵 ジンク》 《星輝兵 ペンローズゲート》 《星輝兵 プランク・ドラコキッド》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 プランク・ドラコキッド 1 FV 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン 4 星輝兵 クォーク・シュービル 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 エーテル・ルーパー 4 1 混迷の星輝兵 ジンク 4 星輝兵 ペンローズゲート 4 星輝兵 メトンアクス・ドラゴン 3 鉄壁の星輝兵 トリウム 4 2 混濁の星輝兵 アイアン 4 星輝兵 ストレンジ・ドラゴン 4 星輝兵 ミューレプトン 2 3 星輝兵 カオスブレイカー・クライシス 4 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 滅星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ 4 滅星輝兵 カオスユニバース 4 滅星輝兵 グルーボール・ドラゴン 4 滅星輝兵 デモンマクスウェル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板